O que é que um smartphone com um avariedade de aplicações não pode oferecer?
É uma questão perfeitamente comum, porque a comercialização de um novo dispositivo que apenas duplica a funcionalidade dos seus instrumentos recentes parece ser um desperdício de investimento. Uma vez que falamos em continuar os passos, isto foi ensinado numa experiência de 2015 publicada no Journal of the American Medical Association que 6 dos mais famosos dispositivos de rastreio de actividade física dão os mesmos resultados que 4 das principais aplicações de fitness para smartphones.
No entanto, esta análise centrou-se apenas na capacidade de pedómetro de artigos de desgaste e aplicações.
Os aparelhos com rastreio de sono funcionam da mesma forma que os smartphones com aplicações de rastreio de sono. Os utilizadores devem premir um botão para "dizer" ao dispositivo para ir para a cama. A virtude da tecnologia vestível nesta situação é que fornece mais informações, tais como a qualidade do sono (Fatigue Science), sonhos (Lucidez) ou ondas de sono e tensão muscular durante o sono (Neuro: On).
No âmbito da saúde, não existe uma única aplicação smartphone que consiga ajudar a acompanhar os níveis de glucose do cliente (Verily Glass do Google), gestão da dor (Quell Relief and Cur), náuseas (ReliefBand), asma (Health Care Originals Intelligent Asthma Management), problemas de costas (UPRIGHT e Lumo Lift), dores musculares lombares (Valedo) e outras condições de saúde específicas.
Há uma série de dispositivos de tecnologia wearable concebidos para o desempenho desportivo que as aplicações smartphone não têm a capacidade de superar. Por exemplo, a catapulta em forma de véu é utilizada por vários grupos da NFL para monitorizar o ritmo cardíaco dos atletas, a velocidade e bem mais de 100 outras métricas para evitar lesões durante o treino ou jogos. O grupo Athos de 3 partes, usado por jogadores da NBA, foi concebido para monitorizar os dados musculares, respiratórios e do ritmo cardíaco em tempo real.
Noutros casos, os artigos de vestuário e as aplicações para smartphones são utilizados em conjunto para produzir um sistema único. A fábrica da Ford em Valência, Espanha, foi a primeira a adaptar o Dispositivo de Controlo de Qualidade Vestível, um dispositivo semelhante a um smartphone usado no pulso, como parte do trabalho diário de controlo de qualidade. Era alimentado por uma aplicação de smartphone e poupava aos trabalhadores um quilómetro de viagem diária, eliminando completamente o sistema baseado em papel na linha de produção.
É difícil igualar aplicações de tecnologia utilizável com smartphones, porque ambos têm o potencial de serem úteis aos clientes. O enorme problema é que, com o aumento das coisas vestíveis, as companhias telefónicas capazes continuam a esforçar-se por melhorar o seu jogo e integrar propriedades incorporadas que combinam com a tecnologia vestigial.
No entanto, as marcas de tecnologia wearable continuam a pensar fora da caixa para preencher uma necessidade que nem mesmo uma aplicação smartphone pode fornecer. Se pensarmos nisso, o caso é benéfico para os clientes, quer estes optem por um dispositivo que possa ser usado ou por um stick com as suas aplicações para smartphones.
Evitar os erros comuns de principiante com a tecnologia wearable
A tecnologia vestível é muito mais do que um rastreador de fitness. A tecnologia foi adaptada a uma vasta gama de aplicações em diferentes sectores, desde as TI à moda, desporto, estabilidade, comunicações, medicina e muito mais.
Abaixo estão 7 dos erros mais comuns dos principiantes que os clientes cometem quando falamos de tecnologia vestível:
Não
Os dispositivos vestíveis fornecem frequentemente aos utilizadores uma conta online ou login para aplicações onde têm a possibilidade de manter o controlo dos seus dados. Embora a partilha de dados individuais possa ser difícil para quem valoriza a estabilidade, acrescentar a sua informação ajuda realmente a maximizar o potencial do seu dispositivo. Noutros termos, especialmente na situação de rastreadores de fitness com funcionalidade avançada, tais como calorias queimadas/consumidas, porque o peso, elevação e outros dados vitais são calculados juntamente com novas métricas.
Assumindo que todos os artigos de desgaste fornecem resultados 100% exactos
Nem todos os dispositivos vestíveis são equivalentes. Por exemplo, os rastreadores de fitness a nível médico podem dar resultados 100% exactos, mas outros rastreadores de fitness não aprovados pela Administração de Alimentos e Medicamentos podem não dar.
Comentários
Postar um comentário